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Programmation en C#
P6 TR-PL-CSHARP

Objectif

Ce cours est prévu pour les développeurs ayant déja une expérience de programmation en C, C++, Visual Basic ou Java. Ces programmeurs pourront développer des solutions techniques et adaptées aux entreprises.

Pré-requis

Expérience de programmation en C, C++, Visual Basic ou Java.

Contenu global

L’objectif de ce cours est de fournir aux participants les connaissances et les compétences nécessaires pour développer des applications C# pour la plate-forme Microsoft .NET. Le cours se concentre sur la structure de programmation C#, la syntaxe du langage et les détails de mise en application.

Méthodes

Les cours ATS sont donnés dans des centres de formation ATS professionnels ou sur site par des formateurs hautement qualifiés possédant des connaissances pratiques. Un entretien peut avoir lieu avant le cours afin de définir les exigences du ou des participants et de l’entreprise. Le cours est animé a l’aide de présentations et exercices pratiques. Les cours ATS sont interactifs ; le formateur s’assurera toujours que le contenu de la formation relie la théorie a votre situation pratique.

Contenu spécifique

  • A la fin du cours, les participants seront capables de :
  • Énumérer les éléments principaux de la plate-forme .NET et expliquer comment C# s’adapte dans la plate-forme .NET.
  • Analyser la structure de base d’une application C# et etre capables de documenter, mettre au point, compiler et de mettre en fonction une application simple.
  • Créer, nommer et attribuer des valeurs aux variables.
  • Employer les formulations standards pour organiser le contrôle des flux, les boucles et la gestion des exceptions.
  • Créer des méthodes (des fonctions et des sous-programmes) capables de restituer des valeurs et enregistrer des parametres.
  • Créer, initialiser et employer des tableaux.
  • Expliquer les concepts de base et la terminologie de la programmation « orientée objet ».
  • Employer des objets communs et des types de références.
  • Créer, initialiser et détruire des objets dans une application C#.
  • Construire de nouvelles catégories C# a partir de catégories existantes.
  • Créer des catégories indépendantes et des standards dans une application C#.
  • Définir des opérateurs, employer des délégués et ajouter les caractéristiques spécifiques a chaque évenement.
  • Mettre en application des propriétés et des sélecteurs.
  • Employer des attributs pré-définis et habituels.


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